2008年6月 8日 (日)

思い知ったか?

宿敵の「ディープインパクト」を2年目の有馬記念で倒す事に成功しました。

他にも「デルタブルース」「メイショウサムソン」「カワカミプリンセス」などの実力馬が出ていたのですが、当然出来上がった「シンボリルドルフ」の敵ではありませんでした。

やりたいように走って、2着の「ディープインパクト」も5馬身差で圧勝。

もう一発ほど懲らしめようかと思ったのですが、残念ながら3年目に引退しやがったみたいです。

もう一回ぐらい潰してやりたかったのに…。

2年目の表彰も、「障害騎手」以外を受賞。

表彰馬も「4歳以上牡馬」「ダート」「父内国産」「障害」以外はお手馬を受賞。

いや~、2年目は結構頑張ったからね~。

3年目の目標は海外遠征&エンディングか?

と、こっちの競馬は調子がいいのですが、リアルの競馬は今日も敗北。

寝ている間に決着付いてました…。

「アルマダ」は悩んで切ったけど「エイシンドーバー」はノーマーク。

かなり思い知らされました…。

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2008年6月 5日 (木)

早くも再戦!

さて「ジーワンジョッキーうい~」。

1ヶ月進んで、2年目も残り1ヶ月です。

タコとの3ヶ月のバトルは、82対18の圧勝でした。

3ヶ月で82勝…1年に換算すると…328勝ペース。

無茶な騎乗ばっかりでしたからな。

お陰で最後の直線での追いが上手くなりました。

そんな11月最大のイベントはジャパンカップ!

こんなに早く「ディープインパクト」と再戦が出来るとは!

騎乗依頼が全く無かったので、そこそこの海外馬を1頭拝借して挑戦…

惜しい!惜しい!惜しい~!

1馬身差で2着…。

やはり有馬記念で決着か…。

20戦20勝「ディープインパクト」VS7戦7勝「シンボリルドルフ」。

無敗対決!

しかも、ディープは衰え始めてる!

勝てる!勝てるぞ!

楽しみだ!

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2008年6月 3日 (火)

雪辱を…

リアルの競馬では全くやられっぱなしなんで、ゲームで雪辱を晴らしています。

「ジーワンジョッキーうぃー」

お前だけだよ、俺の心を慰めてくれるのは…。

ゲームだと殆んど負けないからね~。

当然、帰ってくる物は何も無いんですがね。

でもいいんです。

勝てば良いんですから!勝てば!勝て…

で、進捗状況は2年目10月に入りました。

「シンボリルドルフ」をお手馬にしました。

「精武万作」と勝負中です。

1ヶ月で28対5で圧勝中。

ちなみに障害は乗ってません。

あんな野良タコ、平地だけでやっつけてやりますよ。

しかし「追い切り」「レース」「育成」なんやらで、時間が掛かり過ぎるんだよね~。

そこが、微妙だわ。

もう少しサックリやりたいね~。

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2008年5月21日 (水)

やってるよ~

最近、書いてなかったけど「Gジェネスピリッツ」チョコチョコやっとります。

「ファースト」「08」「0080」の3シナリオは終了してます。

「0080」の1話目以外はプラチナランクなので、必要性が無い限りプレイはしないでしょう。

後はチョコチョコかじってます。

主力は「フェニックス」「トルネード」のオリジナル機体ですが、オーバーテクノロジー炸裂で「ジ・O」「ザクⅢ」なんかも投入してます。

「ジムⅡ」から育った「ジェガン」も居たりします。

このシリーズはモビルスーツを成長させるのが楽しいね~。

面倒だったりもするけどね…。

結局、最終的にはガンダム系ばっかりになるんだろうな…。

時間が掛かるからなぁ~。

マリオカート…全くやってません…。

だってwi-fi出来なくなってるから…。

買った意味全くなし!

がっかりだよ!

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2008年5月 6日 (火)

時間掛かるわ~

ジージェネスピリッツですが、エライ時間が掛かります。

このシリーズは何時も時間が掛かるんですけどね…。

当然、時間が余ってる状態でも軽く疲れる位の掛かりっぷりです。

まだガルマ坊ちゃんをやっつけただけ。

もう少しサクサク進めると良かったんですけどねぇ~。

「連邦の白い悪魔」でも開発できるようにするのが最初の目的かも知れません…

ん?…ギレンの野望と一緒やないか~。

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2008年5月 5日 (月)

またですよ…

真・三國無双4ですが、レアアイテムを入手する為にバリバリやってたんですが、1個アイテムが取れなくて暫らく中止しようと思います。

それで何か変わりになるゲームでもと思ってゲーム屋に行ってきました。

当然の様にセールなんかやってて、本当の所はPRGか硬派なAVGが欲しかったんですが、ジージェネのスピリッツが安かったんで購入。

最近、ガンダム系よく買うな~。

今回のジージェネは戦闘シーンを魅せるタイプの様です。

人によってはデモだけでお腹一杯の人もありそうな感じ。

とりあえずは元を取る為に頑張ってプレイします。

なんせ、時間はたっぷり在るからね!

ダメな大人だよ…まったく…

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2008年5月 2日 (金)

今、攻略中。

最近は「真・三國無双4(PS2)」です。

この作品は3年も前に発売されたんですね~。

発売から3年も経ってるのに、まだ楽しむ事が出来るとは…

名作だな、こりゃ。

使用できるキャラが50人近くもいるから、結構長い時間楽しめるし、まだ半分もクリアしてないんじゃないかな~?

とても熱(苦し)い漢(おとこ臭い)作品なんですけどね。

バランスなんかが絶妙でストレスが溜まり難い珍しい作品です。

しかし良く出来た良い作品だね~。

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2008年4月26日 (土)

優良人種ですよ。

今朝、ギレンの野望「ジオン編」終了です。

初・ギレンの野望完全クリアです。

いや~面白かったね~。

次は連邦で始めるかな~?

流石に良く出来てますね~。

最後の方は勢いで進行できるので、第1部・第2部の初めを乗り越えると後は楽勝なのが微妙ですが、SLGって大体がそんな物なので問題なしって事で…。

今日はマリオカートも少しやったし、結構ゲーム進んだな~。

さて、次は何を消化していくかな?

結構、溜まってるんだよな~未クリアゲーム…はぁ~

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2008年4月15日 (火)

こっちを進行中

何とかルナ2の守戦は成功を収めましたが、今回は他にサイド5がエゥーゴに攻められました。

しかも、クワトロ(黒リックディアス)アムロ(FAアレックス)と結構シビアな現実が繰り広げられています。

アレックスは兎も角、リックディアスは無いだろ~。

こっちは未だハイザック開発終了に2ターン必要です…。

先立つ物が無いので、他のカスマシーンの開発に廻す資金がありません。

流石にジオンでも臨時資金調達の連発はねぇ~。

現在は攻めたり攻められたりの結構面白い展開です。

あぁ…マリオカート…

今年は結構ゲームしてるな~

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2008年4月14日 (月)

こっそり再開

マリオカート50ccのレースは全部終了したので、100ccのレースをちょいとやりつつギレンを再開。

少し時間を置いてたんで壊滅的な失策は無く、そこそこ順調に進行してます。

残念ながらエゥーゴの北京攻略は失敗に終わりましたが、ティターンズのキャリフォルニアは陥落寸前です。

でもね、宇宙ではルナ2がティターンズに襲われてたりしますけどね~。

ジオン第2部は、資金が乏しいのとNTパイロットの不足が深刻です。

シャリアブルとララァぐらい?

では、今夜もチョイト進めてみますか?

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2008年4月 5日 (土)

敵前逃亡

今回はエゥーゴの物量&高性能機に攻め込まれピンチに陥ったので、久々にスマブラに逃げました。

ジムカスタムやFAアレックスを量産するのはナシでお願いしたいものです。

しかも大量に…

ティターンズもガンダム(ティターンズ)&クゥエルを量産するし…

悔しいから、やり直し?

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2008年4月 4日 (金)

続・状況一変。

え~昨日は危機に直面していたジオン軍ですが…

何とか、第一部終了です。

結局、最後は第2次ブリティッシュ作戦でジャブローの兵力を半数に削ったので、ラクショーでした。

コロニー落としは凄いですわ~。

第二部はエゥーゴ、ティターンズとの3つ巴…

いきなりティターンズにクゥエルやアッシマーが在るのは卑怯ですわ~

それと第一部でデンジャラスマシーンの開発プランを手に入れるために、パイロットを数人死なせたのは拙かったなぁ~。

当然、開発してないけどね(パイロット無駄死に?)!

いきなり本拠地には攻め込めないので、とりあえずは地球を制圧するか?

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2008年4月 3日 (木)

状況一変?

え~先日は有利に進めていたギレンですが、たった1日で状況が変わりつつあります。

スーパーヘタレ確定です。

ハワイ及びトリントンを攻略中です。

ベルファストも着々と軍備増強をしていて、かなり進行に時間がかかりそうです。

遠距離攻撃可能のガンタンクやガンキャノンが鬱陶しいです。

ドム、ズゴックに希望を託して進行中です。

宇宙では空母ドロスが開発終了。

ルナ2周辺宙域に配備中です。

次はビグザム!

連邦はコッソリG-3ガンダムを開発してました…

開発ペースに悪意を感じずにはいられません…

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2008年4月 2日 (水)

我が軍有利

今日は無理無理に時間を作ったので、ギレンなんかをやってみました。

一時はへこたれたジオンですが、体制を建て直し北京を制圧次はマドラスかハワイを虎視眈々と狙っております。

ドムが強いんだ!これが…

「三連星ドム」「シャアドム」が前線に出ているので戦闘もかなり楽になってきてます。

連邦がガンダムを作る余裕が無いのが、結構イイ感じになってます。

あと数ターンで空母ドロスが完成です。

ザンジバルが、まだ開発もされてませんが…

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2008年3月29日 (土)

今回は…

今日はWiiネット上で使えるポイントが携帯で購入可能な事が先程判明したので早速300ポイント購入。

「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル 小さな王様と約束の国」

を購入。

まだプレイはしてないんですが、多分微妙だと思われます。

なぜなら!

GC「FFクリスタルクロニクル」をマッハで飽きたから!

どっちもジャンルが違うけど、多分すぐ飽きる!

何となくそんな気がする。

…だったら何で買ったんだ?

答え…勢いです。

プレイの感想はまた後日…

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2008年3月23日 (日)

結局リトライ

なんか乱戦は面倒なんでリトライしました。

今回はジオン(2回目)です。

2回目ともなるとコツが分かるので、MSを軸に地球をバリバリ攻め立ててます。

現在キリマンジャロ攻略中。

でもね…またガンタンクが製造され始めました。

ピンチが近いです。

キリマンジャロ落とせたら少しは楽になるな~。

頑張るか?

近々コッソリ開発を進めていたアッザムが完成予定。

どっかに落としてやろ~っと。

もう5回目のリトライなんだよね~。

最初の流れはバッチリデス。

最初だけね…

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2008年3月22日 (土)

没落寸前

えぇ~それなりに順調に進んでいた「ギレン(エゥーゴ編)」ですが…

ジャブローに進行した後、大ピンチ到来!

ジャブローが敵大部隊に進行され、サイド1も進行され大苦戦炸裂!

戦力を大きく分散して配置している為、部隊の配置が分散せざるを得ないので、資金・資源に余裕のある敵軍が有利になります。

ゆっくり遊んでたので、アーガマ隊はコッソリ敵に壊滅させられてるし…

恐らく、またも再プレイ(ほぼ確定?)!

こんな感じだと、一生プレイする事が可能です。

やったね!

って、ダメすぎ…?

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2008年3月19日 (水)

今度こそ…

昨日はココログのメンテナンスの為、お休みでした。

おもいっきり忘れてました…。

チョット吃驚したけどね~今日はちゃんと更新できます。

さて、ギレンの野望ですが、今回は調子が良いですね~。

サイド1&4を攻め落とし、ジャブロー攻めに移るところです。

Zガンダムの開発が終了したら実行に移します。

後5、6ターンぐらいですね。

ソロモンやア・バオア・クーも進行できればよかったんですが、どうも地球を先に制圧しないとダメみたいです。

かなりの自由度の低さです。

面白いんですが、敵拠点を攻めるのに作戦を実行しないといけないのが、面倒だし自由度も削られてるんですよね~。

残念ポイントですね。

しかも、作戦実行には資金が必要だし…。

その辺をどうにかして欲しいね~。

ちなみにティターンズはコッソリ「ギャプラン」なんぞ開発してやがった!

何故か3機編成の量産機扱い…

ちょっとズルくね?

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2008年3月17日 (月)

リトライ祭り

連邦…

ジオン…

そして、エゥーゴ。

3つ目の勢力でプレイ中です。

当然、未クリアです。

今回は今までと違って、少し良い感じで進めてます(なんとなく)。

サイド2、5、6と制圧して次はサイド1、4を攻略するところです。

戦力の増強は殆んど行っていない(行えない)ので、戦闘でいかに味方を殺さずに勝つか?ってぇのが課題です。

主力は「アレックス」を中心とした部隊×3です(コレは生産しました)。

クワトロ達に造ったんですが、アーガマイベントで任務中になっているので実は微妙だったりします。

開発した「リックディアス」「百式」も別働隊で、主力と別のエリアで守備任務についてます。

なんか使い方間違ってるな~?

でも、落とされるとヘコむので前線には出したくないですね。

こんなとこでも貧乏性炸裂!

コレが原因で次の勢力に変更か?

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2008年3月16日 (日)

お願いですから許してください。

昨日の続きで今日もギレンをプレイ!

「もうダメだぁ~!」

23ターンなんですが、資金難に陥り作戦行動に大きく支障が出た為に進軍停止。

その隙を突いて連邦の物量作戦が発動。

オデッサに大量に攻め込んで来ましたよ。

しかもコッソリ開発していやがった「ガンタンク」もチョロチョロ攻めてきて…

「ごめんなさい、もう許してください。」

何となくこのまま全軍総崩れ感が漂ってきたので、やり直し確定?

やっぱり難しいな…このゲーム。

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2008年3月15日 (土)

V作戦マジ怖いんですけど…

普段あまり進めれてないギレンを楽しくプレー…

楽しく?

楽し?

楽?

なんとなく連邦での進みが悪く、激しい降着状態もしくは軽い押され気味?なのでジオンに変更。

やっぱりモビルスーツはすげぇぜ!

連邦の雑魚をバリバリ倒して進軍しまくりです。

って言ってもV作戦発動までが勝負です。

現在13ターン情勢は…

地球ではオデッサ&キャリフォルニアを制圧。

次はニューヤークです。

宇宙はルナ2&サイド7。隙を突かれたサイド5で交戦中。

やっぱ序盤はジオンが楽だわ~。

でも、そろそろ死のロードが始まりそうな気がします。

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2008年3月10日 (月)

悪い癖が発動しました。

今回はPSP「ギレンの野望 アクシズの脅威」です。

発売1ヶ月以上経ってからの購入です。

発売前後はかなり気になっていたのですが、スマブラがあったので購入を控えておりました。

今回スマブラも落着いてきたので、PSPのソフトラインナップ充実の為に購入を決めました(本当はただの衝動買い)。

ちなみに昨日までは「トークマン」しか持ってなかったです。

何故所有しているか不明に近かったマシンですPSPって…。

で、ギレンですが…

購入したのが、昨日の夜なので殆んどやってません…。

でも、そこそこ面白いです。

難易度は結構高めですね。

連邦なんで…

最初はMS無いし…

キャラやユニットは豊富ですが、全部見ることが出来るかどうか難しそうです。

でも、やり応えは十分にあるソフトだと思います。

ちなみにPS「ジオンの系譜」第1部で、お腹一杯になった過去があったりします。

今回はちゃんと最後までやりたいね!

やっぱ…多分…無理…かな?

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2008年3月 8日 (土)

良いのが出たね。

久々に「Wiz」。

レベル上げ&ITEM探索です。

30分ほどのプレイでしたが、やっと目的のITEMの1つが手に入りました。

「GARBofLORDS」

コレでロードの守りが堅くなりました。

しかし、本当にITEMの出現率が悪いなぁ~。

出ても殆んどが-ITEMなんだよね。

まだまだ先は長いね…

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2008年3月 2日 (日)

名作2日目

昨日から思いつきで始めた「WIZ」ですが、やっと正式メンバーの修行が終了しました。

「侍」「ロード」「忍者」「ビショップ」×3人。

「村正」&「カシナート」×2本も拾っているので、攻撃に関してもバッチリです。

後は転職後のレベル上げ&防具の探索です。

ビショップを転職せずに作ったので魔法の取得も必要です。

しかしFC版と違ってアイテムの出が悪いですね~。

バグも多いし…

最初の難関は「ブルーリボン」のルームガーターですかね?

サブパーティーから奪うか?

お約束ですが、とりあえずは1階の「マーフィー」と戯れとくかな?

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2008年2月17日 (日)

ばりばりばりばりばり…

寝落ちしながら「スマブラ」三昧。

お陰で「亜空の使者」を終了。

10時間ぐらいで終了です。

しかし、ソニックって…

まぁいいんですけどね~使用できるようになったんで…

次は全キャラを使用できるようにするかな?

結構やりこみ要素があるんで元はバッチリ取れそうです。

あ!ジョッキーやってないや…

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2008年2月10日 (日)

病状は良い方向に向かっています(恐らく)

体調もそこそこ良かったんで、今日は「スマブラ」を少しやりました。

やり始めの頃は「カービィ強えぇなぁ~」なんて思ってたんですが、1発の威力がでかい「ドンキーコングもいいねぇ~」とか思ったりしています。

結局は自分が使いやすかったら何でも良いようです。

さすが任天堂です。

そこそこバランスを考えています。

でも、「ピーチ」はチョット…

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2008年2月 3日 (日)

カービィ?

今日はジックリと「スマブラ」でした。

乱戦になると何が何やら訳が分からなくなるのですが、それはそれでOKでしょう。

キャラを何人か使ってみたんですが、やっぱり「カービィ」さんが1番強いんですかね?

何となくですけど…。

そんな気がするんで、ゲームの感覚を覚える為に「カービィ」を使ってます。

でも面白いんですけが何かが足りん!

そう思ってWi-Fi対戦やっても、なかなかマッチングしないしね。

あんまり流行ってないのか?Wi-Fi。

う~ん…いまだ不完全燃焼…

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2008年2月 1日 (金)

ところで「スマブラ」。

昨日ブログの更新をした後、少しやってみました。

初スマブラです。

感想は…

面白い?

何故か疑問符が付きます。

面白いのは面白いのですが、今までの「スマブラ」を全くプレイした事が無い!ってのが原因だと思われます。

実はルールに関しても、殆んど知りません。

「落としたら勝ち?」

それぐらいの認識です。

でも、理解してくると面白いです。

恐らく…。

週末はコレをメインで過ごしたいと思います。

引き篭もり確定?

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2008年1月27日 (日)

越えられない壁。

昨日から2ヶ月進めて、現在7月に入ったところです。

5月はGⅠをガツガツと「NHKマイル」「ヴィクトリアマイル」「オークス」を勝って、6月には「安田記念」を制しました。

「安田記念」は「スイープトウショウ」の引退レースだったので、負ける訳にはいかなかったんですよ。

そして6月最終週の「宝塚記念」。

また例の「ディープインパクト」との対決です。

今回は安勝から「ダイワメジャー」を強奪しての対戦です。

「負けられねぇ…」

そんな気持ちイッパイオッパイで挑んだ結果…

「またも2着」

もう、無理です…

ヤツとは戦いたくありません…

絶対、勝てん…

なので最後の作戦!

「ディープ」の引退まで待ちます。

ヤツが消えてから、ゆっくりGⅠを狙って行きたいと思います。

もうそれしか無いんですよ…勝てないからね!

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2008年1月26日 (土)

悪夢、再び…

2年目4月が終了したGⅠジョッキー。

4月最終週にあった天皇賞(春)。

またも宿敵「ディープインパクト」の登場です。

今回は「デルタブルース」「ポップロック」「ハーツクライ」「メイショウサムソン」等の良いメンバーが出揃ってます。

騎乗馬は「キングストレイル」。

ミラクルなぐらい、ヤル気が出ません。

精神的なリンチすら感じます。

結果は言うまでも無く「ディープ」の圧勝で終了です。

現在「ディープ」に勝てそうな馬は「シンボリルドルフ」ぐらいな物ですが、当然騎乗させていただけません。

そういや「ルドルフ」にも負かされまくってるな…。

その辺の馬には早く引退して欲しいものです。

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2008年1月20日 (日)

強ぇ~

現在2年目の4月を迎えた、GⅠジョッキー。

今期の成績は、

59-13-1-4

GⅠ1勝、重賞11勝。

当然リーディング1位です。

ランクも中堅になり、フリーになって頑張ってます。

普通にGⅠの騎乗依頼も来るようになりました。

そんな中、「阪神大賞典(GⅡ)」。

遂に「ディープインパクト」と初対決!

こっちの馬は「トウショウナイト」…

いけるか?とか思ったりもしましたが、当然負け。

1「ディープインパクト」

2「トウショウナイト」

3「ソングオブウインド」

4「デルタブルース」

5「ドリームパスポート」

6「アイポッパー」

7「ポップロック」

8「アドマイヤメイン」

9「ストラタジェム」

10「ローゼンクロイツ」

11「オペラシチー」

12「ミッキーベル」

13「ウイングランツ」

こんな結果。

なに?この面子は?

充実しすぎ!

なんかこのレース走れて、今年はもう軽く満足してます。

ちなみにGⅠは高松宮を勝ちました。

フェブラリーは惜しくも2着。

この悔しさをバネに頑張っていこうと思っています。

次は負けねぇ~。

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2008年1月15日 (火)

書くの忘れてた…

今年に入って一番お気に入りのゲーム

「GⅠジョッキーWii」

ようやく1年が終わりました(日曜日なんですが)。

成績は当然のことですが、

「最多勝利騎手」「最高勝率騎手」「最多勝利新人騎手」

を頂きました。

表彰馬で「最優秀2歳牝馬」を「レイクビクトリア」が受賞してましたが、「阪神JF」に騎乗したのが俺様です。

で、俺様の騎乗成績(中央)は…

177-17-9-20。

GⅠ2勝、重賞6勝。

勝率0.718、連対率0.822。

賞金20億8650万。

結構、頑張ったな俺…

2年目の目標は、

障害レースも走る!

です。

実は1年目に障害レースは1走もしてません…。

なので今年からは、障害もチャレンジしてみます。

ちなみに…

騎乗予定だった「有馬記念」は登録馬が抽選落ちして、走れませんでした…。

1年目のGⅠレースは2走して2勝です。

2年目からは騎乗数を増やしていく予定。

2年目はまだ全然やってません。

週末までお預けです。

今日はこれからゲソ天&発泡酒。

それでは、おやしゅ~。

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2008年1月13日 (日)

目標達成?

夕方過ぎからGⅠジョッキー。

現在、12月1週を終了。

前回から2月過ぎて、

成績は103-17-7-17。

11月の最終週にあった「ジャパンカップ」に「コスモバルク」でGⅠ初騎乗。

そして、結果は…

優勝です。

結構あっけなかったなぁ~。

その次の週、「阪神JF」。

これも優勝。

しかも「WSJS」に出場。

3勝して、これも総合で優勝。

ついでにリーディングも1位です。

後は数週間この成績を維持して、この年を終了するだけ…。

一応、有馬の出走も決まってますが、恐らく勝てないので別にいいです。

あぁ中条くんのイベントも圧勝でしたね~。

難易度ノーマルは簡単過ぎ?

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2008年1月 5日 (土)

ジョッキー5日目(号外)

今日はもうやらないつもりでしたが、何気に暇だったんで1ヶ月プレイ。

1か月分進んだら当然50勝はできました。

ついでに最終週のオールカマー(GⅡ)でコスモバルクに騎乗、そしてGⅡ初勝利です。

地方馬と言っても流石にバルク!強かったです。

これで中央、地方合わせて重賞勝ちが5になりました。

自慢ではないのですが、審議回数と同じです。

一応降着、騎乗停止等の処分は、まだ受けていません。

10月になって秋のGⅠも始まりました。

コレからがマジ勝負です。

GⅠ騎乗目指して頑張るゾ~。

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ジョッキー5日目

今年に入ってジョッキーばっかりで流石に飽きてきましたが、まだまだ頑張ります。

まだGⅠ走ってないからね。

昨日から1ヶ月進めて、

49-12-6-12。

もう少しで50勝です。

リーディングは2位です。

1位との差は17勝なので頑張れば行けそうですが面倒なので、そんなに目指してません。

一応は重賞を勝って、大原を泣かせたので目標が無くなって困っています。

とりあえずは秋のGⅠ騎乗を目指して頑張りましょうかねぇ~。

マジで飽きかけてます…

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2008年1月 4日 (金)

ジョッキー4日目

少しプレイ時間が少なくなってきている様な気がしないでもない、ジョッキーですが、現在は…

8月に入って、成績は

42-10-5-10

勝率が少し下がってきました。

もうチンカスみたいな新馬にもガツガツ騎乗しているのも原因でしょう。

最近は「マツリダゴッホ」「トップガンジョー」なんて、結構耳にした事のある馬にも乗らせてもらってます。

そんな馬は当然、強いです。

お陰で勝ち星が増えるので万々歳です。

ですが、アレから何度かは重賞レースに騎乗してますが、まだ勝ててません。

何故そんなに重賞にこだわるか…

理由はイベントが発生しているからです。

同期の大原恵里が…

「どっちが重賞先に勝つか勝負じゃ!」

なんて挑戦してきてるからです。

「既に福島の「牝馬S」勝ってるんですけど…」

なんて思ってるんですが、売られた喧嘩は言値で買うので、重賞狙ってる訳です。

流石に重賞は良い馬がベテラン達に乗られるので、勝ちを貰うのが難しい訳です。

今の目標は、

何とか休みの間に「重賞勝って、大原泣かす!」

今年も、ちっちぇな~俺…

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2008年1月 3日 (木)

ジョッキー3日目

現在は7月3週目。

成績の方は、34-7-4-9。

勝率が6割以上、連帯率も7割以上って…

実際にそんな騎手がいたら恐ろしい事ですが、ゲームの中なのでまぁオッケーでしょう。

これで30勝を超えたので、GⅠレースに騎乗する事が可能になりました。

まだ騎乗してはいませんが、近々騎乗できればいいなと思っております。

お手馬の方も順調に増えていっていますので、騎乗する機会が最初に比べて多くなっているのも、成績が上がった要因のひとつです。

相変わらず、勝ちの殆んどが逃げ先行です。

ワンパターンです。

差し馬や追込馬での勝ち方が、未だに今ひとつ理解できてないのが原因です。

次の目標は差し馬、追込馬で勝つ様に努力します。

…大丈夫か?

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2008年1月 2日 (水)

ジョッキー2日目

ここ最近は面倒だったんで、カテゴリーは「日記・コラム・つぶやき」にしていましたが、何となくちゃんと選択してみました。

今回のネタは当然…

「GⅠ JOCKEY Wii」です。

進行状況は5月になったところで、

成績は15-4-2-4です。

こっそり重賞も取ってます(GⅢ)。

殆んど進んでないですね~

そんで勝ちの殆んどが逃げ先行でしかもダート。

逃げダート強えぇな…俺…

人気薄の馬でも差し馬でも大体は逃げて勝つ!

なんて男らしいジョッキーなんでしょう。

結構、鞭(コントローラ)をブンブン振るから、右肩がイタイイタイですよ。

「バスランディング2」の悪夢再びです。

でも、面白いです。

これからアニマックスで「ジョジョ」見るから今日は出来るかな~?

面白いんですが、一言だけ…

必ずしないといけない事では無いのですが、「新馬育成モード」ってあんまし必要性を感じないような…

個人的には純粋にレースをするだけの方が良かったな~

万人向けのソフトでは無いのですが、良く出来たゲームなので今年最初の「勝手にお勧めゲーム」と認定します。

競馬好きには特にお勧めです。

さて、ジョジョ見よ~

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2007年9月 2日 (日)

まだ終わってないのが…

「ゼルダ」「三國志Ⅸ」を放置したまま…

今度はDSの「SDガンダムGジェネレーション クロスドライブ」買いました。

ゲームなんて買うつもりは全く無かったんですが、昼前に何気に立ち寄ったゲーム屋で中古¥2980でした。

即買いしてしまいました…

発売してまだ1月経ってないのに、この値段!

もしかして…激ヤバ?

そんな予感をしつつも購入。

正直、名作ではありませんでした。

でもゲーム自体の難易度は低めだと思います。

なので…即売りは辞めました(現在)。

一応、へこたれるまでプレイしようと思います。

もしかしたら明日には売りに行ってるかも知れませんが…

今現在は楽しんでるんでOKです。

超冒頭ですが、ノイエジール2機もあります。

バランス無茶苦茶です。

そんな所が、いとおしい作品です。

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2007年8月17日 (金)

今日の成果

昼前からずんやりと「流行り神Revenge」やってました。

夏はやっぱりコレですね~。

今、都市伝説ってそこそこ流行ってるみたいですね?

まぁ別にどうでも良いんですけどね…。

で「流行り神」ですが、ぼちぼち進んで隠しシナリオ1つ追加しました。

残りは後1個です。

少しは進んだんで、暫らくは封印です。

それにしても…

大切な休みの残りを無駄にした様な1日でした。

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2007年8月13日 (月)

スッキリしました

今頃ですが、今日の昼過ぎにデスノート(後編)見ました。

これでやっと1つの目標が達成できました。

思ったとおりの「悪い事は出来ませんねぇ~」的な終わり方…

気になってたんですよね…でも、面白かったね~

序でに、ゼルダも少し進んで…

猪ライダーズ(仮名)ボスとの一騎打ちに勝利した所。

次はデスマウンテンに登らないといけません…

まだまだ序盤だなぁ~

休み中に終わるかな…?

多分無理だな…なんとなく。

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2007年8月12日 (日)

さようなら…

今日ついにお別れをしました…

「ゲームキューブエンジョイプラスパック&その他ゴミ達」

全部で¥8000になりました。

ゲームキューブは¥1500でしたが…

プレステ2(初号機…光学ユニット大破)¥1000。

プレステ(初号機光学ユニット大破+二号機光学ユニット以外)¥300。

と、結構いい感じでした。

ゴミ、捨てなくて良かったね~

先程客人が来るので、Wiiのコントローラを買いに行きました。

これでおもてなしは完璧です。

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2007年8月11日 (土)

昼寝したりゲームしたり

今回は進みましたよ!

ゼルダ。

「森の神殿」クリアです。

ボスの強さもたいしたことも無く、ラクショーでした。

次は西の方に行ってきて~見たいな事を言われた所で中断です。

今日は休み初日なんで、じっくり休養に勤めさせて頂きました。

明日からは、洗車したり部屋の掃除もしたいね~

毎回思うだけで実行できないから、今回は頑張りたいと思います。

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2007年8月 9日 (木)

結局やりました…

ゼルダですが、結局少し進めてしまいました。

なんとなく少しやってみるか?って感じでやったら…

「疾風のブーメラン」取りました。

その後、コンパスとか入手して…

終了。

まだ「森の神殿」です。

今日は予告に従って、高校野球(ビデオ録画)を見るんでWiiは無し!

結果は判ってるんですが、試合の流れが気になるんで、今見ています。

17奪三振?

優勝しそうな気がしますね~仙台育英。

応援しています。頑張ってください。

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2007年8月 8日 (水)

お休み

結局、昨日はゼルダを進めませんでした。

WiiSportsもしてません…

体力測定ぐらいは…と思っていたんですが、寝てしまいました。

不覚です。

今日こそは!と考えているんですが、また寝てしまう様な気がしないでもないです。

明日は恐らく無理です。

だって、仙台育英VS智弁和歌山をビデオに撮る予定ですから~

面白そうです。超期待です。

今年の高校野球は、この1試合で十分です。

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2007年8月 7日 (火)

超微妙に進みました。

すげぇ微妙に進みました。

森の神殿でハートの欠片1個取りました。

進んだのは、それだけ~。

結構面度臭いんだよね~。

時間が無いから殆んど出来ないし…

今日は全く出来ません。

でも、WiiSportsの体力測定だけはやっとこうかな…?

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2007年8月 6日 (月)

チョット進んだよ

進行状況は…

最初のダンジョンで遭難中です。

一応、3匹目のサルを助けた所で中断中。

爆弾の使い方をレクチャーしてくれるダンジョンですね。

しかしゼルダって良く出来てるね~

ゲームを進めながら、操作に慣れていくのが分かる作り方をしています。

丁寧な作品作りを心がけているんでしょうね…

他のメーカーにも見習って欲しいですね。

今日はチョット忙しそうなんで、ゼルダ出来ないかも…

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2007年8月 5日 (日)

冒険開始

午前中にゲーセンでガンダム(絆)をプレイ。

現在ステージはジャブロー地下。

新ステージが登場したら1度はプレイする様にしています。

最初ガンタンクを使用したんですが…

「思ってた通り、天井に砲弾当たりまくり!」

あ~あダメダメって感じでした…

2回目はガンキャノン。

支給されたまんまのノーマル使用。

なんの役にも立たずに2回目も終了。

味方が良かったので、2回とも勝利でしたが内容はさっぱり君でした。

2月ぶりのプレイじゃダメダメ炸裂ですね~

次は何時出来るんだ?

その後、Wiiのゼルダを買う為に放浪の旅に…

買ってきて軽くマニュアルを読みながら、飯を食ってプレイ開始。

ゼルダ姫にお逢いした後、30分ほど寝落ちした所で中断中。

しかし、タロマロの糞餓鬼コンビはムカつきますな~

もし、攻撃出来るなら、

「100%攻撃してますね、1時間ぐらい…殺せるなら殺すね、あのコンビ」

しかしマニュアル見た感じは操作が複雑そうでしたが、実際やってみるとそうでも無いんですね(個人差はありそうですが…)。

さすが任天堂?ってな具合です。

この後も少しプレイしようと思っています。

仕事を休んでまでプレイする気になりませんが、結構面白いです。

こんな感じで何時終わるか楽しみです。

参考までにFF12は1年4ヶ月かかりました(途中1年ほどプレイしてませんけど…)。

少し調べてみたんですがWiiって、そんなに面白そうなソフトが無いんですね~。

今はラインナップも少ないんですが、GCの二の舞だけは勘弁してもらいたい物です。

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2007年8月 3日 (金)

テニスが面白いかな~?

こんばんは、ムーディー勝山です(嘘です)。

そんな嘘をつくぐらいテンションが高いです。

WiiSports…

面白いです。

奥の深さが全く無いので、すぐ飽きると思うのですが…

それでも面白いです。

今はね~

昨日は1時間ほどプレイしたのですが、今日は肘の内側が痛かったです。

気張りすぎたか…?

今日もバリバリ頑張ります。

今はテニスがお気に入りです。

これから、やっちゃります!バイバイ。

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2007年8月 2日 (木)

なんとなく自分にご褒美…

さようなら…紫色の四角い奴…

こんにちは…白く薄い奴…

任天さんのゲームキューブからWiiに機種変更です。

普通に購入できました。

もう十分行き渡ったのか?

購入ソフトは一昔前なら「ゼルダ」ですが、買ったのは「WiiSports」です。

気が付けば、買うソフトも昔と全然変わってきています。

人って変わるものですね~

実は接続しただけで、まだ起動してません…

飯もまだ食ってないんだよな~

飯食って、これから少しだけやってみます、ではでは…

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2007年7月24日 (火)

温故知新

時々、ロフトに設置してあるスーファミをプレイしたりするんですが…

結構、面白いね~

昔のゲーム。

それでも、凄いのが…

まだバッテリーバックアップの電池が切れてな~い!

すげぇな~10年以上前のゲームなのに…

「弁慶外伝 砂の章」。

今やってます、まだチョットだけどね。

ゲームって昔の方が面白いの多かったかも~

少し考えさせられますね…

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2007年7月21日 (土)

今更…?

今しがた、ファイナルファンタジー12終了です。

1年以上放置していたんで、ストーリーが全然分かりませんでした。

最終目的地は覚えていたんで、一気に突入!

レベルを上げていたんで、ラスボスもガンビットONでらくらくクリアー。

ゲームのプレイしていた時間よりも、ムービーが流れていた時間の方が長かったです。

昔のゲームの様な極悪なラスボスが懐かしいですね~

これで1つノルマが減りました。

次のターゲットを探しにロフトに引き篭もろうと思います。

次はバスランディング2?

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2007年5月31日 (木)

飽きっぽくなりました…

やべぇ…

なんとなくですが、三國志Ⅸ…

飽きてきた。

昨日、今日と2日間は未プレイ。

週末には再開したい所です。

ゲームの進行状況は…

劉表を追い詰めながら、袁術や劉えん(漢字忘れた)とグジグジやってます。

…?

おおっ!今月も毎日更新出来ました。

ちょっと嬉しいですね~。

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2007年5月25日 (金)

三國志Ⅸ

珍しく、ゲームの話だけで…

最近こればっかりですが、三國志Ⅸ。

なんせパソコンでやってるから、TVを見ながら出来るのがGOOD!

お陰で、時間を無駄に消費する事に自信が持てました…

ゲームの状況ですが…

え~と確か、シナリオ2の孫堅でプレイ中。

大体1年半ぐらい進んでましたかな?

まだまだ、修行中ですね…

そんな訳で、今晩も勤しみますか…?

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2007年5月23日 (水)

おっさん勉強中

今日は、仕事が…

すんげぇ早く終わった!

ミラクルですね~

三國志Ⅸやりまくり~

最近ホントこればっかり…

まぁ、無駄遣いしなくて、いいねぇ~

で、一応ですが進行状況など…

ほとんど進んでません…

なんせ、このタイプの三國志は、久しぶりなんで探り探りのプレイです。

まだ軍備と内政のバランスが、よく摑めてないんですね~

色んな君主で勉強中…

シナリオは二世紀後半、三國志最初の方…

これぐらいが、武将が多くて面白いんですよね。

で、また今日も勉強です…

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2007年3月17日 (土)

損益分岐について考える

いやぁ~

ダラダラと1日過ごすのって…

あ!っと言う間だよね~

結局、散髪に行ってから流行り神の一日でした。

本編4話+追加4話って…

本編と追加が同じ話数?なんだかな~(阿藤)

一応追加2話までは終わりました。後の話はまだ出てません…

ちなみにゲームソフト価格の俺的損益分岐点に付いて書いときます。

¥100/h=1時間当たり¥100。

例えば¥1000のソフトだと10時間以上プレイすれば、

元…取ったどぉ~

と、なります。

流行り神…多分、元取れません…

三国志大戦DSは取ってると思われます。(正確な総プレイ時間不明の為)

ウイッシュルームに関しては…¥2000/h位だと思われます…

全然やってねぇな!

よし今度やります、今度こそ…?

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2007年3月11日 (日)

友達の友達は他人です

天気は良いものの風が強い為に釣りに行けず…

仕方が無いので今日はゲームでもするかな?

な訳で、三国志大戦DSをPLAY、PLAY…

何気に、蜀SR関羽LE(本宮)でカードはコンプリート!現在301/302です。

すげぇな俺!ちなみに戦器は209/216です。

後のカードは部下に収集させる事にして、何か他の事をするのだ!と一念発起、古本屋へGO!するとそこで…

あの、流行り神リベンジを発見!

中古のクセに殆ど定価、少し悩んだが次はいつ合えるか不明な為、購入そしてPLAY!

あぁ~いいわぁ~、都市伝説!

中途半端な真実味がリアルに恐怖心を感じるのがベリグ!

基本システム自体はテキストアドベンチャーですが、セルフクエスチョンや推理ロジックといったシステムがイイ味出してます。

どんなシステムかは、説明するのが面倒なんで書きません。

自分で調べて下さい。

一応、科学的な見解を信じた選択を選んでも結局はオカルトエンドっぽいです…

でも、ちょっと怖いです。

絵が…

中途半端にリアルです。

ホラーが苦手な人はマジで御遠慮してください。

いい仕事してます、日本一ソフトウェア。

ウイッシュルームは暫く凍結です。

それでは皆さんごきげんよう~

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2007年3月 4日 (日)

三国志大戦DSの話

カード290/302、戦器209/216。

まずまずです。しかも兵法は全てマスターに…

外伝は、まだ付けてないけどね。

ここだけの話、

少々飽きて来ました。

カードや戦器が出ても大抵が持ってる奴です。

時間と労力の無駄の様な気がしないでも無いです。

戦器は自分で集めないといけないのですが、

カードはトレード出来るので、友人に集めさせようと思っています。

俺様、頭良い!

さて、これから少し収集して寝るかな…

面白かった?来週も見てね、じゃあね~(70,80年代アニメの終わり方っぽい、〆)

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2007年3月 3日 (土)

久々にPLAY

久しぶりに三国志大戦DSをPLAY。

カード287/302、戦器208/216。

そろそろゴールが見えてきました。

しかし…

かぶ~る!スーパーレア、かぶ~る!

スーパーな位カブリまくり、酷い時は1日に3枚同じカードが出たりします。

出現率おかしいで…

いや、ほんま…

まあ善し!

頑張りますわ、早いとこ済ませてウイッシュルームせな…

正直、ストーリー忘れました…ので、最初から始めます。

「カワズ君」見て寝よ…

でわ諸君、オヤスミ!

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2007年2月13日 (火)

かかってこいやぁ~(くりぃむしちゅ~有田風)

三国志大戦DS…

あんまりやって無かったWi-Fi対戦ですが…

一応、友達コード出しときます。

『3179-1817-4313』

もし、よかったら登録してちょ…

一応、コメントでそちらのコードも教えてね。

そうでないと意味無いからね。

繋げるかどうかは、判らないけど…対戦できるように努力はします。

こちらの回線速度に大きな問題が在る時間帯がある為、まともな対戦が出来ない場合がありますが、その時は許してオクレ。

適度にお待ちしております…

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2007年2月12日 (月)

バリバリやってます

世間一般では、今日はお休みの様ですが、私は普通に仕事をしておりました。

仕事好きですな…

さて、本日のネタは…

毎度の事ですが、三国志大戦DS!

最近これバッカリやっとります。

今日も職場で休み時間中にセコセコとカード集め…

だいぶ揃ってきて、現在243枚。

結構、揃ってきましたね。

現在トータル500戦位ですから、大体半分はカブってる計算になります(トレード含まず)。

ちなみに、昨日だけで200戦以上やってます。

今日もこれから頑張って増やしていこうと思います。

トレードって、Wi-Fiで出来ないんだよね~。

出来たら便利だったんだけどね…

さぁて、飯喰って頑張りましょ~かねっと…。

ばいび~

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2007年2月 5日 (月)

まだまだ修行中

最近、爆裂にハマっている「三国志大戦DS」。

何とかカード枚数が194枚になりました。

頑張ったな俺!

三国英傑伝(ストーリモード)をクリアすると、カードが増えるんですよ、そのお陰で現状に至っております。

でも、Wi-Fi対戦はやってません…

まだまだ、納得いくデッキが組めて無いんだよね~。

ついでに、「ウイッシュルーム」進んで無いです…

進めてた話も忘れました…

どっちも、面白いですよ(片方フォロー)あんまりやってないけど…(片方のみ)

申し訳ないから、今日やります…やってない方…

じゃあねぇ~

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2007年2月 3日 (土)

三国志大戦DS

爆裂にカードがダブってます。

何でやねん!って具合に3回同じカードが出てみたりします(しかも、カス)。

こんなんで、強いデッキ組めるか!

もう少し、バランスを考えて作れよセガ!

しょうがないので、今日もCPU相手にカード調達します…

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2007年1月28日 (日)

精進しますか?

今日は友人と三国志大戦の日。

カードをトレードし、ワイヤレス大戦を少々こなす…

やっぱ、トレードしないとカード増えないや~。

おかげで、少しデッキの幅が増えたような気がする…

でも、デッキに入れないなぁ~。

まだ何が使えるカードか、判らないんだよね。

もう少しCPU戦で鍛えるかな。

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2007年1月25日 (木)

おもしれぇなぁ

三国志大戦DS。

思ったより、面白いです。

操作系に少し難アリな感が否めませんが、結構楽しんでます。

仕事の昼休みとかね…

いきなり、逢紀がカブってみたり!なんてアクシデントに負けず頑張ります。

ウイッシュルームも、せな…

大忙しだ。

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2007年1月24日 (水)

敗北…

やっぱ、すげぇわ~。

任天堂のクラブニンテンドー。

なんか、発売一日前に手に入った三国志大戦DSを登録しようとしたら…

見事に、ハジカレマシタ。

やるな、ニンテンドー…

素直に明日登録します…

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2007年1月16日 (火)

伝説決定

先日購入した「伝説のクイズ王決定戦」ですが…

昨日、終了~。

ハッキリ言って、

元取れてないよ~。

多人数でプレイする場合、マイクで答えるのはオモシロイと思うのですが、一人だとチョットむなしい自分を再発見してしまう事が発覚。

よって、コントローラーでのプレイに変更。

答えが四択になってしまうので、難易度が超簡単!

おかげでソッコー終了となりました。

な訳で、多分もうプレイする機会は無いかも…

捨て値になる訳だ…

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2007年1月14日 (日)

伝説に挑戦します。

伝説のクイズ王決定戦

安かったんで購入したんですが、これがなかなか面白い。

マイクの感度もかなり好いみたい。

値段分のモトは取れそうです。

詳しいレビューは又そのうちに…

では、では…

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2007年1月12日 (金)

久々に…

久々に仕事帰りにガンダム行きました。

やっぱ、スナイパー良いですな~。

かなりクセのある機体ですが、殺るか?殺られるか?って所が痺れます。

自分の腕が必要な機体ですが、味方の技量も問われる所もイイです。

しかも拠点攻撃より敵MSを攻撃するのが好きでして。

おかげで、 前線崩壊すれば即負け確定なシビアなプレイが面白すぎです。

暫くはスナイパーメインで行こうと思います。

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2007年1月 7日 (日)

反面教師

風邪の調子も良くなりつつある今日この頃、皆様いかがお過ごしですか?

いまだに全快とは言いがたい状況ですが、こんな時でも「絆」の朝練…

日ごろの行いが良かった為か、ようやくスナイパーをGET。

これで全カテゴリーを制覇!やっとゲームを楽しめそうです。

スナイパーを少し使ってみた所…

おもしれ~!

今までと全く違う感覚でのプレーになるので、新鮮でよかったです。

感覚が違うため、敵に接近された場合は今まで以上にえらい事になってしまいます。

が…!味方が上手くやってくれると、恐ろしい程に威力を発揮する機体のようです。

精進して味方の援護を上手くやれるように頑張りたいと思います。

最近ホント、これにばっかり使ってます。

間違いなく、廃人寸前です。

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2006年12月17日 (日)

結局こんなもんか…

今年一杯で終了だそうです。

「ダービータイム」の予想モード。

始めて1ヶ月程で終了。

なんでやねん!テンション下がるわ、ほんまに~。

って、感じです。

本編の方は、あんまりやってないんだけどね…。

これで、PSPの価値がまた一つ失われました。

もう少しで今年も終わり。

なんとなくボチボチやって行きますか…。

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2006年12月13日 (水)

ガッツり使ってます。

今日は仕事が早く終わったので、友人と絆を深めにゲーセンへ…

お互いにヘッドセットを使用してPLAY!

結構いい感じです。

ボイスチャットの威力は結構すごいです。

いろいろフォロー等が出来て、戦略の幅が広がります。

次は週末に深める予定。

楽しみである…

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2006年12月 9日 (土)

良く出来ました。

何故か今日、筋肉痛で苦しんでいます。

でも、最近の週末日課はやっときました。

競馬ガンダムね。

競馬は明日の朝日FS、「マイネルシーガル」から「ダイドー」「アグリ」「ジャーニー」3連複軸ながし、あと3連単ちょこちょこっと買って終わり。

なんか適当に良さげな感じの馬メインで購入。

オッズなんて…あんまり気にしてませんよ。

ガンダムの方は、前回手に入れた「陸戦ガンダム」が…

えれぇ…強えぇ!

「ジム」なんて、ウンコですよ!ウンコ!

やっぱスゴイわ、名前にガンダムって付いてんの伊達じゃないね。

今日は、「陸ガン」5回「ジム」1回のプレイ。

撃墜数が、普通に倍になりました。

今まで使った金は…なんやねん!

バンナムさん、「陸ガン」までは寄付ですか?

本当に世界が変わりました、MAPともども…

そう今日から、MAPが「ニューヤーク」から「グランドキャニオン」に変更になったんだよね。

広い空間が出来て、かなり戦いやすくなりました。

この辺も今日の戦果に影響が、出てるような気がします。

この調子で頑張っていきますよ、これからも!

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2006年12月 6日 (水)

これからです…

今日は仕事の後に「ガンダム」の日でした。

普段は仕事の後は直帰確定、間違いなし。なのですが、不覚にも本気で奴にハマッテしまいました。

そして、ついに…

『陸戦ガンダム』GET!

これから、俺のガンダムがやっと始まります…

ふぅ~結構、使ったな…

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2006年12月 4日 (月)

新たな楽しみ!

無線LANの使い道って、「DS」の「Wi-Fi」以外にも「PSP」でネットも出来るんだよね…

となると…「ダービータイム」で予想モードが楽しめます!

いやっほう~♪

って感じで、やりましたよ!週末。

ご存知ない方に説明として、1開催につき2~3レースで各レース1万円まで賭ける事が出来ます。(あたりまえですが、ゲームなので実際に財布のお金が増減しません)

今回は土曜3レース、日曜2レース、全5レース。

結果は、5万が10万3千円になりました。

中京11R鳥羽特別のワイド16-17が的中3080円配当です。

実際の競馬で、こんな買い方はしませんが…

なんか…悔しい!

当然ですが、ゲームの中では幾ら勝っても財布の中が潤わない…

自分の中で何かが、怒り狂っております。

でも損はしないんだよね…

う~ん…考えどころですな。

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2006年11月26日 (日)

友達募集中

前述の通り、無線LAN導入により、『FFⅢ』のモグネット関連イベントがプレイ可能に…

だが、しか~し!

『FFⅢ』なんて、周りの人間持ってねぇ~!

と、言うわけで…

友達大募集!

誰か心の広い方は、助けて下さい。

私の友達コードは、

5326 6095 1093

らしいです。

てな訳で…ヨロシクお願いしま~す。

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2006年11月 5日 (日)

号外

しましたよ…クリア

DS『FFⅢ』

つい今しがた終了しました。

2ヶ月以上かかりましたが、予定より早くクリアしてしまいました…

年内にクリアできたら良いと思っていたんですがね…

なんとなく、ラスボス刈りに行ってしまいました…テヘ。

次は、PSPの『リッジレーサーズ2』攻略予定です。

ヨロシク。

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大人への階段…

寿司喰いてぇ~

今、メチャクチャ寿司が喰いたいんですよ!

さっき、飯喰ったんだけどね。(完全自作豚丼)

で、今日のネタは…

日本一ソフトウェア『流行り神』

季節はずれのバリバリホラーのアドベンチャーですわ…

都市伝説とかが題材でさぁ…

絶対欲しくなるでしょ、普通の人ならさ!

今日の昼いろんな店行って見てきたの。

PS2とPSPで発売されてんですが、PS2のってあんまり置いてないんだよね…結構古いゲームだからさ、PSPのは値段高いし…

まぁ、しばらく購入は保留しとくか…

大人は我慢が出来ないとな!

でもね…

DS『どうぶつの森』も、欲しかったりしないでもないんだよね…

お家でWi-Fi出来ないから買ってないの…

だって…

パソコンのOS…Win98SEだもん…

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2006年10月24日 (火)

現状及び野望

久々に、ゲームねた。

最近マジ金欠で、全く買えてません…

欲しい新作とか全然出てないけどネ!

で、いまだにDSのFFⅢやってます…

しかも、チマチマやってまして、デカ飛空挺の『インビンシブル』をゲッチュした後の、ぶらぶら旅行中で御座います。

プレイ時間、現在約40時間。

しかも1回やり直してます。

30時間程やってたんだけどね…

『グングニル』取り逃してたからな!

このペースでいくと、クリアした時は100時間超えそうです。

バッチリとってます。

てな感じで…

『天皇賞・秋』獲って、金欠脱出したいと思います。

きゃほ~い!

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2006年10月 2日 (月)

脳トレ・筋トレ・アンドレ・カンドレ

二月半振りに、DS「もっと脳トレ」をプレイ。

脳年齢、20歳でござった。

ふっ…イカスゼ俺様ブレイン!

だが…しかぁ~し…

身体能力は、良くても40代だと思われる…。

典型的な、もやしっ子スペックですな…。

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